پایتون - نامهای متغیر
نامهای متغیر
یک متغیر می تواند یک نام کوتاه (مانند x و y) یا یک نام توصیفی تر (سن ، نام اتومبیل ، حجم_کلی) داشته باشد. قوانین متغیرهای پایتون:
- یک نام متغیر باید با یک حرف یا شخصیت زیر خط شروع شود
- نام متغیر نمی تواند با یک عدد شروع شود
- نام متغیر فقط می تواند حاوی حروف و حروف زیرین عددی آلفا باشد (Az ، 0-9 و _)
- نام متغیرها به حروف کوچک حساس هستند (age, Age, AGE سه متغیر مختلف هستند)
مثال
نام متغیرهای قانونی:
myvar = "John"
my_var = "John"
_my_var = "John"
myVar = "John"
MYVAR = "John"
myvar2 = "John"
مثال
نام متغیرهای غیرقانونی:
2myvar = "John"
my-var = "John"
my var = "John"
به یاد داشته باشید که نام متغیرها به حروف کوچک و بزرگ حساس هستند
نامهای متغیر چند کلمه ای
خواندن نام های متغیر با بیش از یک کلمه ممکن است دشوار باشد.
چندین روش وجود دارد که می توانید برای خواندن بیشتر آنها استفاده کنید:
حالت کمل
هر کلمه ، به جز کلمه اول ، با یک حرف بزرگ شروع می شود:
myVariableName = "John"
حالت پاسکال
هر کلمه با یک حرف بزرگ شروع می شود:
MyVariableName = "John"
حالت اسنک
هر کلمه با یک شخصیت زیر خط جدا می شود:
my_variable_name = "John"
+ نوشته شده در شنبه بیست و دوم خرداد ۱۴۰۰ ساعت 15:2 توسط علی رضا نقش
|